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Datos de Pokemon Go

Un dato relevante para entender cómo lo está petando Pokemon Go: una comparativa sobre el uso de las principales aplicaciones de ocio actuales:

Pokemon go

Noticias Pokemon Go

El número de jugadores no para de crecer, como sucedió en 2018 donde se incrementó en un 35%, y se confirmará de nuevo en todo 2019. Se han compartido más de 2.200 millones de regalos a través de la app Pokemon GO, y se han establecido nuevas amistades a través de 113 millones de entrenadores Pokemon. Y otra cosa que no para de crecer es el número de eventos sociales, haciendo que los entrenadores Pokemon colaboren entre ellos en la captura de Pokemon, consiguiendo recompensas únicas.

En definitiva, si te gusta nuestro mundo quédate por nuestra web y echa un vistazo a todas las secciones que hemos preparado para tí.

¡Disfruta, diviértete y bienvenido de nuevo a nuestra tienda!

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Todos los pokemon

¿Cuál es el primer Pokemon que se creó?

rhydonEl primer monstruo creado estaba basado en el dinosaurio Triceratops y se llamó Rhydon. Pues sí, no se trata de ninguno de los originales, como todo el mundo cree. Y es la evolución de Rhyhorn

Es un Pokemon de tipo roca, con un cuerno que utiliza para excabar de características muy duras, y un ataque con la cola capaz de derribar un edificio con el impacto. Al ser de tipo roca, su piel es casi impenetrable, no pudiendo afectarle ni las balas.

Historia de los Pokemon

A pesar de que en Occidente se cree que la historia Pokemon comienza en un manga japonés, la verdad es bien distinta.

El creador de la saga Pokemon Satoshi Tajiri en su infancia fue un apasionado de los insectos, y un gran estudioso de su anatomía y característica. De todos es sabido la gran cantidad de especies distintas de insectos que existen, por lo que no es descabellado pensar que de ahí surgió la idea de tantas especies distintas de Pokemon desarrolladas para el juego.

Tajiri diseñó los primeros bocetos de su videojuego a finales de la década de los 80 y principios de los 90, que consistía en coleccionar especímenes de distintos tipos para luego enfrentarlos contra las criaturas de otro jugador. A estas criaturas las bautizó como “Pocket Monsters”, algo así como “monstruos de bolsillo”, lo que más tarde derivó en “Pokemon” a base de combinar ambas palabras abreviadas. De hecho, los términos en Japonés son “Poketto” y “Monsuta”, que coinciden casi directamente con los nombres en Inglés.

Seguramente ni el propio Tajiri fue consciente del enorme impacto que su creación iba a tener en los siguientes años, y mucho menos que el éxito inicial se expandiera como un reguero de pólvora por todo el mundo.

El 26 de febrero de 1996 se lanzó la primera generación del videojuego en Japón para Game Boy, llamada Pokemon Red y Green, y dos años más tarde se lanzó en el resto del mundo con el nombre de Pokemon Red y Blue.

pokemon red blue
Primera versión del videojuego

Inicio de Pokemon

Pero como dice el proverbial “los comienzos no son fáciles”, Junichi Masuda, programador y director de varias de las entregas de la saga Pokemon, y sin duda uno de los personajes más importantes de la historia Pokemon, confesaba en una entrevista que estuvieron a punto de fracasar debido a problemas técnicos con las máquinas utilizadas para desarrollar el videojuego.

Por aquel entonces, sin las supercomputadoras disponibles en cualquier hogar convencional, los aparatos empleados para la codificación eran unas unidades UNIX con muchos problemas.pokemon nintendo game boy

Tampoco había las plataformas de respaldo de datos que existen actualmente, con lo que, en ocasiones, que una de estas máquinas sufriera un fallo crítico podía significar una catástrofe, al tener los datos almacenados en ella y no poder replicarlos a otro soporte, como hacemos hoy en día.

Masuda cuenta que tuvieron este mismo problema con la máquina que almacenaba todos los bocetos y datos del juego, el personaje principal … Hicieron falta muchas llamadas a un montón de técnicos, y mucha lectura de manuales para recuperar el aparato, pero según confiesa, fue un buen susto. Y visto el resultado final, habría sido uno de los mayores fiascos de la historia. Claro que si no se llega a desarrollar, tampoco se habría visto el tremendo alcance que ha tenido al final.

Pero es importante valorar no sólo la repercusión que la saga ha tenido en el mundo de los videojuegos, sino que también ha supuesto un antes y un después en un montón de industrias paralelas a la del juego, como el cine, la televisión, y por supuesto la industria del merchandising.

La enorme cantidad de productos relacionados con el mundo Pokemon que se desarrollan actualmente, que no paran de crecer, y las cifras de negocio que se publican por la venta anual de estos productos es un fiel reflejo de la repercusión que ha tenido, tiene, y parece que tendrá, la saga creada por Satoshi Tajiri en el 96, hace ya 22 años.

Pokemon éxito en occidente

Todavía quedan muchos récords por romper, pero uno de los que más mérito tienen es el enorme impacto en Occidente. Y es este juego se basa en un género de videojuego no demasiado exitoso fuera de las fronteras de Oriente.

pokemon center japan
Pokemon center en Japón

 

 

Pero a pesar de ello, Pokemon es la segunda franquicia de videojuegos más exitosa de la historia, sólo por detrás de Mario Bross. Esta es la historia Pokemon.

 

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